#include <iostream>
using namespace std;
class A {
int i;
public:
A(int ai) : i(ai) {}
int get() const { return i; }
void update() { ++i; }
};
class B {
int i;
public:
B(int ai) : i(ai) {}
int get() const { return i; }
B( const A x){ i= x.get();}
operator A(){get();}
void update() { ++i; }
};
int main() {
int i;
cin >> i;
A a(i++);
B b(i);
const B &r = static_cast<B>(a);
a.update();
cout << a.get() << ":";
cout << r.get() << ":";
const A &s = static_cast<A>(b);
b.update();
cout << b.get() << ":";
cout << s.get() << ":";
return 0;
}
using namespace std;
class A {
int i;
public:
A(int ai) : i(ai) {}
int get() const { return i; }
void update() { ++i; }
};
class B {
int i;
public:
B(int ai) : i(ai) {}
int get() const { return i; }
B( const A x){ i= x.get();}
operator A(){get();}
void update() { ++i; }
};
int main() {
int i;
cin >> i;
A a(i++);
B b(i);
const B &r = static_cast<B>(a);
a.update();
cout << a.get() << ":";
cout << r.get() << ":";
const A &s = static_cast<A>(b);
b.update();
cout << b.get() << ":";
cout << s.get() << ":";
return 0;
}
No comments:
Post a Comment